Debata na temat tego, czy gry wideo wpływają na zachowanie w prawdziwym życiu nie toczyła się przez jakiś czas. Teraz, nowe badanie z udziałem studentów collegu pokazuje, że wcielanie się w postać czarnego charakteru w środowisku wirtualnym zachęca graczy do karania nieznajomych.
Wyniki badania zostały opublikowane w czasopiśmie Psychological Science.
Niektóre badania sugerowały występowanie negatywnych skutków ubocznych związanych z grami wideo. Najnowsze badania zasugerowały, że brutalne gry wideo zmniejszają samokontrolę u nastolatków.
W międzyczasie kolejne badanie pokazało, że odstawienie gier wideo nie poprawia poziomu aktywności u dzieci, a jedno nawet zasugerowało, że aktywność w grach wideo zapewnia alternatywny rodzaj ćwiczeń, które mogą zapobiegać siedzącemu trybowi życia.
Ale ostatnie badanie analizuje bardziej nikczemne skutki gier wideo.
Główny autor, Gunwoo Yoon z University of Illinois w Urbana-Champaign, mówi:
"Nasze wyniki wskazują, że odgrywanie roli bohatera lub złoczyńcy przez człowieka w przestrzeni wirtualnej przez zaledwie 5 minut może łatwo przyczynić się do nagradzania lub karania przez niego anonimowych nieznajomych".
On i współautor Patrick Vargas sugerują, że środowiska wirtualne, podobnie jak te w grach wideo, dają jednostkom możliwość przyjęcia innej tożsamości i spotkania się z sytuacjami, które nie są możliwe w świecie rzeczywistym. Twierdzą, że to zapewnia "narzędzie obserwacji, naśladowania i modelowania".
Źródło: Medical News Today
Droga Pani!!proszę nie | 24 Kwi, 07:43 | |
Niema w słowniku | 21 Kwi, 12:14 | |
Dr Lenartowicz | 17 Kwi, 07:47 | |
Szanowny Pan Profesor Marek | 16 Kwi, 11:21 | |
Pozdrawiam przesympatyczną | 8 Kwi, 09:27 | |
Moja opinia dotyczy | 8 Kwi, 09:17 | |
Nie polecam! Mimo 3 badań | 6 Kwi, 09:00 | |
Podzielam opinię, że Pani | 5 Kwi, 17:28 | |
Super Pani Doktor polecam | 5 Kwi, 10:10 | |
OSTRZEGAM przestroga przed | 4 Kwi, 18:37 |
Napisz opinię